解決方案

免费棋牌真实赚钱 www.qmivr.icu 抓娃娃APP——方案描述

TIME:2017-10-31

一、APP內玩家游戲流程
玩家完成注冊或者授權認證后,可開始抓娃娃游戲。玩家選擇自己想抓取的娃娃房間進行游戲,游戲中抓到的娃娃可以直接寄到玩家手中,也可以兌換成積分用于購買商城中的物品?;蛘叨一懷山鴇壹絳ネ尥?。
二、模式簡介
APP主要盈利點來自玩家充值購幣,游戲幣按照與人民幣1比10的比例進行出售,即1元人民幣購得10個游戲幣。通過玩家間戰績排行的公示等輔助方式,利用玩家的榮譽感激勵整體消費。
三、家庭模式
娃娃家可租賃給個人,機器放到個人家,在已上線APP平臺可抓取,個人機器收入歸自己所得,娃娃可平臺代發,無囤娃娃風險。
四、模式細點
收入來源:
1、客戶娛樂支付
本項目基本盈利點來自客戶娛樂支付,即玩家充值購買游戲幣時支付的費用。
2、廣告費用
娃娃機背面和側面的背景圖,可用于投放廣告。當APP用戶數量達到一定規模,娃娃機設備越多廣告收益越可觀。
3、商城娃娃出售
因為抓娃娃APP的特性,使得聚攏在抓娃娃APP的玩家都是對娃娃有消費欲望的群體,消費人群針對性強、精準度高,能夠幫忙商城娃娃的出售。
五、運營成本結構:
1、布娃娃
布娃娃為最基本也是占比最高的的成本,整體比例與收益正比,當消耗的娃娃量越大收益越高。
2、場所租賃
娃娃機統一集中布點,場地每月租賃費用。
3、運費
給玩家提供兩件免郵得服務。一件付郵。
4、人力
現場維護技術人員、采購人員以及客服。
六、核心業務:
提供遠程實操抓娃娃游戲平臺(Android和IOS端)、后臺管理端(PC端)、全套娃娃機、線上抓娃娃專用攝像頭、攝像頭支架。
七、價值主張:
玩法新穎化、產品多樣化、體驗真實化。
八、與玩家關系:

根據多年的線下運營經營,娃娃機行業與玩家能夠保持聯系并及時收集玩家對娃娃品種的需求反饋是聚攏和保持玩家活躍度的有效方式。

九、APP部分截圖


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